我们从大运营的范畴来看,会发觉上述营销模型中,除了“定价”、“上游供应链”、“市场细分”之外,几乎都会在互联网的“大运营”中有所体现:比如互联网的“用户调研及画像”、“用户精细化管控及运营”、“价值主张及定位”、“产品品牌”、“渠道(流量)管理”、“用户关系管理”等等。

可以看出,若从目前工作职能的视角来看,营销的范畴大于狭义运营(推广及产品运营)。对于一家科学营销驱动的公司,整个组织的资源、能力都是围绕营销战略开展的。

无论是产品研发、供应链、渠道、还是财务、人力资源,营销部门掌控最大的权利也承担最大的责任。

当代世界500强及诸多新兴企业的成功已经充分验证了上述营销驱动模型的正确性及科学性。这对于我们尚未成熟的互联网运营模型而言,是个非常巨大的得以移植借鉴的宝库。

因此,透过科学营销模型的洞察,李少加总结了运营可以借鉴的五大全新启示及运营业界后续的发展趋势,这也是本文的核心:

启示一:大运营驱动将是互联网公司的战略致胜趋势,这也是运营人的出路及前景
互联网商业价值的中枢来自于用户,可以坚定的说,以用户为核心驱动整个企业的战略资源调配的“大运营思维”是科学而有竞争力的。

传统商业的科学营销战略也已经充分辅证。

遗憾的是绝大部分互联网公司对运营的定位依然处于“小运营”的范畴,比如仅专注于推广或者用户运营、活动运营等,而各自的KPI、核心指标又将各职能工作目标的一致性给强行割裂。

此外,互联网企业由产品负责人掌权的亦不在少数……这在事实上导致恶性循环:越有能力的人越不愿意从事运营,而从事运营的人缺乏相应能力也确实不堪重任,然而以产品为驱动的战略其实弊端颇多。(*这是从职能及战略视角判断,与岗职能力等等毫无关联,请勿误解)

解决的方案其实我已经在《进化式运营》提出的“基于用户视角的用户养成运营框架”中给出了。

当然,除了运营理念必须“刷新”之外,还需要企业高层能够借鉴市场营销的科学战略模型,设计一整套以“大运营”驱动的组织架构、人员招聘标准、KPI考核、激励等等。以用户为中心,以运营驱动一切企业资源,包括产品、服务、品牌传播等等,任重道远。

但,这绝对是未来互联网商业的趋势,也是我们运营人的前景。所以我多次在书中、演讲中提到过:运营不是儿戏,不是陪用户玩耍,运营人任重道远,需要极强责任感及全面的综合能力。

启示二:以员工满意度为核心的管理体系取代KPI为核心的体系管理
传统营销商业模式中,通过此策略取得成功的不在少数。比如大名鼎鼎的海底捞、四季酒店都是以“照顾好那些照顾客户的人”而闻名的,这使得这类服务企业对客人的吸引力非常大,那种“自内而外的热爱”是能够真正感染人的,不是么?

据说一位四季酒店的客人曾对经理人说:如果有天堂,我希望它是四季酒店运营的。

我们反观互联网运营,前面已充分论证,运营的成败对一家互联网企业事关生死,这就对运营人的才能以及“用心程度”提出了很高的要求。“才能”可以考核,但“用心程度”就只能看员工的归属感、幸福感了。

显然,能否驱动一个优秀的运营人释放全部的价值,就绝对不能采用以单纯KPI为核心的考核方式,这种容易造成短视、阻碍创新的管理方针已然无法应对更为激烈的互联网商业竞争。

提升员工的归属感、幸福感可不是简简单单提升薪酬、福利就可以达成的,以高薪酬闻名的IT互联网公司大把,但私下里看到员工在外面还各种夸赞公司的却没见多少。

那么运营管理革新的答案在哪里?

就是借鉴这些出色的服务行业管理体制:提升员工准入标准(宁缺毋滥)、充分授权员工(不是口头说说那种)、落实在管理制度层面,降低短期KPI考核权重(充其量是作为数据参考工具),巧妙提升员工态度、热情方面的考核权重。最后,运营领头人必须才德兼备(这是确保管理落实的保障)。

启示三:市场细分思维是互联网企业的潜在用武之地
当代企业均已意识到:他们不可能对一个市场的所有客户都产生强大吸引力。取而代之,辨识出细分市场,选择其中的一个或多个,开发为他们量身定制的产品,聚焦于对公司创造价值更感兴趣的客户身上,以彰显竞争优势,这已成为共识。

同样,绝大部分互联网产品也有这样的需求。遗憾的是,只有非常少的一部分得到了满足:比如有些产品有“付费专业版”、“付费去广告版”等等,又或者支持自定义订阅专题、内容……

但这些都离市场营销的“细分市场”要求还非常远:所谓满足细分市场的产品,应当是你无需做很多手动配置,用起来得心应手,能凸显你个人特性、气质的产品,是你换了另一个版本的产品后就感觉格格不入,难以咽下口的版本。

就拿微信来说,如果能有“基于社交沟通的待办事项提醒”版本,我是乐意为之付费的。

通过多种不同版本的产品来满足不同的用户群体,同时打通底层数据、功能隔离等,必然能极大的提升产品运营的核心竞争力。

启示四:借鉴营销渠道思维建立及维系优质渠道库
互联网商业的核心价值之一就是“去中间环节”。

按照这种逻辑,时下强调“渠道”似乎有点格格不入,然而事实并非如此。

时下线上信息疯狂爆炸的大背景下,线上流量的价值也已经急剧下降。

比如,我们可以做个实验,随便转发一篇(预览状态)文章,看看新增的点击阅读量占你朋友圈的比例是多少?

这几年过度膨胀的新媒体也让自建内容渠道的价值急剧下降,虽然很多企业看到了自建流量(比如官方公众号)的价值似乎能够减少广告费的支出,但我们也别忘了维系内容运营的人力成本。

更重要的是,不是很多类型的产品都适合自建内容渠道,尤其是“低频”、“缺乏持续话题性”的产品。比如家装建材、大家电、出行差旅行业等。

信息急剧膨胀导致信息传播链条断裂的情况愈发普遍。遗憾的是,我们依然身处一个“酒香也怕巷子深”的年代。

故此,传统营销的渠道管理还是有非常多值得运营借鉴之处,比如渠道构建流程:

分析用户->设定渠道目标->识别渠道->评估渠道->渠道管理及激励

这个流程,我们运营依然适用。

简单来说,就是根据目标用户的特性初步筛选靠谱的上下游渠道(许多优质的线下渠道更不能忽略),进而初步设定在渠道方面预算投入的资金、人力,根据目标进一步筛选渠道,投入执行,根据实施反馈选择及放弃部分渠道。如此循环直至最终锁定靠谱渠道,并进行渠道关系的维系,这系列工作都需要专人跟进。

这样就够了?不是。

互联网产品跟传统实体产品最大的不同是:互联网产品不是周期性快消品,而是一次安装永久使用(对忠诚用户而言)的产品。因此,任何渠道的引流效果大都会呈现类似边际递减效应的情况。

故此,李少加认为,互联网的渠道管理应更趋向于搭建多元化渠道,同时降低单个渠道的“使用(合作)频率”。

启示五:营销的价格策略依然可以移植借鉴于运营的用户决策模型
看到“价格”两字,朋友们可能会好奇。互联网商业不是(绝大部分)基于“免费”为基础么?为何还能借鉴市场营销的“价格”呢?

我们先看下营销学对价格的定义是:客户为了获得某产品(服务)所付出的金额,这是狭义上价格的定义。

然而,聪明如诸位肯定会联想到,我们为了获得某产品所付出的难度就仅仅是金钱么?

对,这就涉及到广义上价格的定义:为了获得某物付出的所有成本总和。这种广义价格的思维是我们运营人可以借鉴的。

比如,我们下载使用任何一款免费的互联网产品需要付出哪些成本?

下载时间、学习成本、信任成本、情感成本、安全成本等等。

借鉴营销价格思维,李少加针对互联网产品提炼出一个促使用户体验产品的粗糙法则:

用户感知价值 – 用户感知成本 > 0 (或大于业界知名同类竞争者)

对于你运营的一款产品,明明关注产品的用户人群很多,但下载量一直不高,这个时候,你就可以好好对照这个公式看看自己在哪个“感知”层面出了问题。

举个例子,对于理财类这种高决策成本的产品,你就不能单方面提升用户感知价值(比如说利率非常高),企业方过高的宣传价值有时会给用户带来反效果(认为是忽悠、存在欺诈的可能),进而显著提升用户感知成本,更加不愿意下载使用。

又比如,对于一款游戏类产品,纵使游戏免费,但考虑到下载的时间成本、游戏占据的内存,这些用户感知成本其实并不低,而在APP Store,能够展现用户感知价值最关键的就是那几张游戏截图(或小视屏预览)。这时候如果你选取的都是介绍游戏角色、设计华丽的图片,但却没有关键的游戏场景、成长机制的截图,那么用户感知价值依然是模糊的(我经常见到过类似的游戏截图),在可选性如此多的情况,通常会放弃下载。

市场营销根植于“直接获取最大利润”的传统商业模式,历经多次社会形态的变革,持续适应社会、经济、文化的步伐调整进化,为我们留下了许多经典成熟的管理运作模型。

而互联网运营则立足于“获取最多用户并以售卖用户影响力获利”的新型商业模式,历史短,根基浅,一切远未成型。在这个阶段,作为运营人切忌盲从大流、迷信权威,尤其是互联网这种日新月异的行业更难以形成权威。

尤其是营销观念的第五个阶段“社会营销观念”,与李少加个人理念(贤者三责)颇有共鸣。无论是作为用户还是作为消费者,我们的任何一次行动、消费、点赞、传播都在悄无声息的影响着我们赖以生存的环境(自然或文化)。

比如一些成名大V通过洗稿、部分抄袭等手段躲避原创检测、赤裸裸侵犯不知名作者,还恬不知耻的接受不知情读者的传播、赞誉……大众对此却宽恕纵容,社会将会变成怎样?

虽然现在这个想法有点超前,但未来,随着全民素质的全线提高,缺乏“社会责任感”的企业必将为社会所唾弃。

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